
Graphik
- 2001
"3D Games - Real-time Rendering and Software Technology"
von Alan Watt & Fabio Policarpo
erschienen bei Addison Wesley"Game Programming Gems 2"
von Mark DeLoura
erschienen bei Charles River Media - 2000
"3D Game Programming with C++"
von John De Goes
erschienen bei Coriolis"Game Programming Gems"
von Mark DeLoura
erschienen bei Charles River Media - 1999
"DirectX-Programmierung mit Visual C++"
von Victor Sirotin, Victor Debeloff & Yuri Urri
erschienen bei Addison Wesley"OpenGL SuperBible (2. Edition)"
von Richard S. Wright,Jr. & Michael Sweet
erschienen bei Waite - 1998
"Graphics Gems"
von Andrew S. Glassner
erschienen bei AP Professional - 1988
"Computergrafik- Einführung durch Programmierung"
von Steven Harrington
erschienen bei McGraw Hill - 1986
"Grundzüge der interaktiven Computergrafik"
von William M. Newman & Robert F. Sproull
erschienen bei McGraw Hill